React 只是 DOM 的一个抽象层,并不是 Web 应用的完整解决方案。有两个方面,它没涉及。

  • 代码结构
  • 组件之间的通信

对于大型的复杂应用来说,这两方面恰恰是最关键的。因此,只用 React 没法写大型应用。

为了解决这个问题,2014年 Facebook 提出了 Flux 架构的概念,引发了很多的实现。2015年,Redux 出现,Redux是Flux思想的发展,同时避免了其复杂性,并吸取了Elm的解决思路,很短时间内就成为了最热门的前端架构。

Redux官网

Redux是一个可预测的JavaScript应用程序的状态容器。

基于Redux可以编写在不同运行环境中(客户端,服务端,和原生程序)行为一致的应用程序,并便于测试的进行。此外,其提供了优秀的开发体验,比如实时刷新和时间旅行调试。

首先明确一点,Redux 是一个有用的架构,但不是非用不可。事实上,大多数情况,你可以不用它,只用 React 就够了。

曾经有人说过这样一句话。 “如果你不知道是否需要 Redux,那就是不需要它。”

Redux 的创造者 Dan Abramov 又补充了一句。 “只有遇到 React 实在解决不了的问题,你才需要 Redux 。”

不需要使用Redux的场景:

  • 简单说,如果你的UI层非常简单,没有很多互动,Redux 就是不必要的,用了反而增加复杂性。
  • 用户的使用方式非常简单,用户之间没有协作
  • 不需要与服务器大量交互,也没有使用 WebSocket
  • 视图层(View)只从单一来源获取数据

Redux 的适用场景:多交互、多数据源。

  • 用户的使用方式复杂
  • 不同身份的用户有不同的使用方式(比如普通用户和管理员)
  • 多个用户之间可以协作
  • 与服务器大量交互,或者使用了WebSocket
  • View要从多个来源获取数据

从组件角度看,如果你的应用有以下场景,可以考虑使用 Redux。

  • 某个组件的状态,需要共享
  • 某个状态需要在任何地方都可以拿到
  • 一个组件需要改变全局状态
  • 一个组件需要改变另一个组件的状态

发生上面情况时,如果不使用 Redux 或者其他状态管理工具,不按照一定规律处理状态的读写,代码很快就会变成一团乱麻。你需要一种机制,可以在同一个地方查询状态、改变状态、传播状态的变化。

总之,不要把 Redux 当作万灵丹,如果你的应用没那么复杂,就没必要用它。另一方面,Redux 只是 Web 架构的一种解决方案,也可以选择其他方案。

Redux 核心原则

  • 应用的整个状态树必须被存储在一个单例对象store中。
  • 更新状态树的唯一方法是派发一个action对象来描述发生的情况。
  • 特别需要指出的是,用来处理状态树更新的reducers函数必须是纯函数。
import { createStore } from 'redux'

/**
 * This is a reducer, a pure function with (state, action) => state signature.
 * It describes how an action transforms the state into the next state.
 *
 * The shape of the state is up to you: it can be a primitive, an array, an object,
 * or even an Immutable.js data structure. The only important part is that you should
 * not mutate the state object, but return a new object if the state changes.
 *
 * In this example, we use a `switch` statement and strings, but you can use a helper that
 * follows a different convention (such as function maps) if it makes sense for your
 * project.
**/
function counter(state = 0, action) {
  switch (action.type) {
  case 'INCREMENT':
    return state + 1
  case 'DECREMENT':
    return state - 1
  default:
    return state
  }
}

// Create a Redux store holding the state of your app.
// Its API is { subscribe, dispatch, getState }.
let store = createStore(counter)

// You can use subscribe() to update the UI in response to state changes.
// Normally you'd use a view binding library (e.g. React Redux) rather than subscribe() directly.
// However it can also be handy to persist the current state in the localStorage.

store.subscribe(() =>
  console.log(store.getState())
)

// The only way to mutate the internal state is to dispatch an action.
// The actions can be serialized, logged or stored and later replayed.
store.dispatch({ type: 'INCREMENT' })
// 1
store.dispatch({ type: 'INCREMENT' })
// 2
store.dispatch({ type: 'DECREMENT' })
// 1

在Redux中禁止直接修改状态,需要用一个简单的actions对象来描述修改。最后在reducer方法中如何处理整个程序的状态。

如果了解Flux,需要理解Redex和Flux的一个重要区别。Redux没有Dispatcher,也不支持多个store。在Redux中,只包含根reduce方法中处理的一个store对象单例。当你的应用复杂化的同时,不需要增加新的store对象,只需要将根reducer拆分为更小的reducer来独立处理状态树的不同部分。类似于React应用中只有一个根组件,但是其由更多的小组件组成。

在计数器应用中使用这种结构模式显得过于复杂,但当应用扩展到更大、更复杂的应用时将发现其优势。可以配合强大的开发者工具,以用来追踪action触发的每一次修改。可以记录用户会话,并通过重播每一个action重现操作场景。

Redux 有很好的文档,还有配套的小视频(前30集后30集)。