ES6加强了对Unicode的支持,并且扩展了字符串对象。
1. 字符的Unicode表示法
JavaScript允许采用\uxxxx形式表示一个字符,其中“xxxx”表示字符的码点。
" \ u0061"
// "a"
但是,这种表示法只限于\u0000——\uFFFF之间的字符。超出这个范围的字符,必须用两个双字节的形式表达。
" \ uD842 \ uDFB7"
// "𠮷"
" \ u20BB7"
// " 7"
上面代码表示,如果直接在\u后面跟上超过0xFFFF的数值(比如\u20BB7),JavaScript会理解成\u20BB+7。由于\u20BB是一个不可打印字符,所以只会显示一个空格,后面跟着一个7。
ES6 对这一点做出了改进,只要将码点放入大括号,就能正确解读该字符。
" \ u{20BB7}"
// "𠮷"
" \ u{41} \ u{42} \ u{43}"
// "ABC"
let hello = 123 ;
hell \ u { 6 F } // 123
' \ u{1F680}' === ' \ uD83D \ uDE80'
// true
上面代码中,最后一个例子表明,大括号表示法与四字节的UTF-16编码是等价的。
有了这种表示法之后,JavaScript共有6种方法可以表示一个字符。
' \ z' === 'z' // true
' \ 172' === 'z' // true
' \ x7A' === 'z' // true
' \ u007A' === 'z' // true
' \ u{7A}' === 'z' // true
2. codePointAt()
JavaScript内部,字符以UTF-16的格式储存,每个字符固定为2个字节。对于那些需要4个字节储存的字符(Unicode码点大于0xFFFF的字符),JavaScript会认为它们是两个字符。
var s = "𠮷" ;
s . length // 2
s . charAt ( 0 ) // ''
s . charAt ( 1 ) // ''
s . charCodeAt ( 0 ) // 55362
s . charCodeAt ( 1 ) // 57271
上面代码中,汉字“𠮷”(注意,这个字不是”吉祥“的”吉“)的码点是0x20BB7,UTF-16编码为0xD842 0xDFB7(十进制为55362 57271),需要4个字节储存。对于这种4个字节的字符,JavaScript不能正确处理,字符串长度会误判为2,而且charAt方法无法读取整个字符,charCodeAt方法只能分别返回前两个字节和后两个字节的值。
ES6提供了codePointAt方法,能够正确处理4个字节储存的字符,返回一个字符的码点。
var s = '𠮷a' ;
s . codePointAt ( 0 ) // 134071
s . codePointAt ( 1 ) // 57271
s . codePointAt ( 2 ) // 97
codePointAt方法的参数,是字符在字符串中的位置(从0开始)。上面代码中,JavaScript将“𠮷a”视为三个字符,codePointAt方法在第一个字符上,正确地识别了“𠮷”,返回了它的十进制码点134071(即十六进制的20BB7)。在第二个字符(即“𠮷”的后两个字节)和第三个字符“a”上,codePointAt方法的结果与charCodeAt方法相同。
总之,codePointAt方法会正确返回32位的UTF-16字符的码点。对于那些两个字节储存的常规字符,它的返回结果与charCodeAt方法相同。
codePointAt方法返回的是码点的十进制值,如果想要十六进制的值,可以使用toString方法转换一下。
var s = '𠮷a' ;
s . codePointAt ( 0 ). toString ( 16 ) // "20bb7"
s . codePointAt ( 2 ). toString ( 16 ) // "61"
intAt方法的参数,仍然是不正确的。比如,上面代码中,字符a在字符串s的正确位置序号应该是1,但是必须向codePointAt方法传入2。解决这个问题的一个办法是使用for…of循环,因为它会正确识别32位的UTF-16字符。
var s = '𠮷a' ;
for ( let ch of s ) {
console . log ( ch . codePointAt ( 0 ). toString ( 16 ));
}
// 20bb7
// 61
codePointAt方法是测试一个字符由两个字节还是由四个字节组成的最简单方法。
function is32Bit ( c ) {
return c . codePointAt ( 0 ) > 0xFFFF ;
}
is32Bit ( "𠮷" ) // true
is32Bit ( "a" ) // false
3. String.fromCodePoint()
ES5提供String.fromCharCode方法,用于从码点返回对应字符,但是这个方法不能识别32位的UTF-16字符(Unicode编号大于0xFFFF)。
String . fromCharCode ( 0x20BB7 )
// "ஷ"
上面代码中,String.fromCharCode不能识别大于0xFFFF的码点,所以0x20BB7就发生了溢出,最高位2被舍弃了,最后返回码点U+0BB7对应的字符,而不是码点U+20BB7对应的字符。
ES6提供了String.fromCodePoint方法,可以识别0xFFFF的字符,弥补了String.fromCharCode方法的不足。在作用上,正好与codePointAt方法相反。
String . fromCodePoint ( 0x20BB7 )
// "𠮷"
String . fromCodePoint ( 0x78 , 0x1f680 , 0x79 ) === 'x \ uD83D \ uDE80y'
// true
上面代码中,如果String.fromCodePoint方法有多个参数,则它们会被合并成一个字符串返回。
注意,fromCodePoint方法定义在String对象上,而codePointAt方法定义在字符串的实例对象上。
4. 字符串的遍历器接口
ES6为字符串添加了遍历器接口(详见《Iterator》一章 ),使得字符串可以被for…of循环遍历。
for ( let codePoint of 'foo' ) {
console . log ( codePoint )
}
// "f"
// "o"
// "o"
除了遍历字符串,这个遍历器最大的优点是可以识别大于0xFFFF的码点,传统的for循环无法识别这样的码点。
var text = String . fromCodePoint ( 0x20BB7 );
for ( let i = 0 ; i < text . length ; i ++ ) {
console . log ( text [ i ]);
}
// " "
// " "
for ( let i of text ) {
console . log ( i );
}
// "𠮷"
上面代码中,字符串text只有一个字符,但是for循环会认为它包含两个字符(都不可打印),而for…of循环会正确识别出这一个字符。
5. at()
ES5对字符串对象提供charAt方法,返回字符串给定位置的字符。该方法不能识别码点大于0xFFFF的字符。
'abc' . charAt ( 0 ) // "a"
'𠮷' . charAt ( 0 ) // "\uD842"
arAt方法返回的是UTF-16编码的第一个字节,实际上是无法显示的。
目前,有一个提案,提出字符串实例的at方法,可以识别Unicode编号大于0xFFFF的字符,返回正确的字符。
'abc' . at ( 0 ) // "a"
'𠮷' . at ( 0 ) // "𠮷"
这个方法可以通过垫片库 实现。
6. normalize()
许多欧洲语言有语调符号和重音符号。为了表示它们,Unicode提供了两种方法。一种是直接提供带重音符号的字符,比如Ǒ(\u01D1)。另一种是提供合成符号(combining character),即原字符与重音符号的合成,两个字符合成一个字符,比如O(\u004F)和ˇ(\u030C)合成Ǒ(\u004F\u030C)。
这两种表示方法,在视觉和语义上都等价,但是JavaScript不能识别。
' \ u01D1' === ' \ u004F \ u030C' //false
' \ u01D1' . length // 1
' \ u004F \ u030C' . length // 2
上面代码表示,JavaScript将合成字符视为两个字符,导致两种表示方法不相等。
ES6提供字符串实例的normalize()方法,用来将字符的不同表示方法统一为同样的形式,这称为Unicode正规化。
' \ u01D1' . normalize () === ' \ u004F \ u030C' . normalize ()
// true
normalize方法可以接受一个参数来指定normalize的方式,参数的四个可选值如下。
NFC,默认参数,表示“标准等价合成”(Normalization Form Canonical Composition),返回多个简单字符的合成字符。所谓“标准等价”指的是视觉和语义上的等价。
NFD,表示“标准等价分解”(Normalization Form Canonical Decomposition),即在标准等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。
NFKC,表示“兼容等价合成”(Normalization Form Compatibility Composition),返回合成字符。所谓“兼容等价”指的是语义上存在等价,但视觉上不等价,比如“囍”和“喜喜”。(这只是用来举例,normalize方法不能识别中文。)
NFKD,表示“兼容等价分解”(Normalization Form Compatibility Decomposition),即在兼容等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。
' \ u004F \ u030C' . normalize ( 'NFC' ). length // 1
' \ u004F \ u030C' . normalize ( 'NFD' ). length // 2
上面代码表示,NFC参数返回字符的合成形式,NFD参数返回字符的分解形式。
不过,normalize方法目前不能识别三个或三个以上字符的合成。这种情况下,还是只能使用正则表达式,通过Unicode编号区间判断。
7. includes(), startsWith(), endsWith()
传统上,JavaScript只有indexOf方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6又提供了三种新方法。
includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的头部。
endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的尾部。
var s = 'Hello world!' ;
s . startsWith ( 'Hello' ) // true
s . endsWith ( '!' ) // true
s . includes ( 'o' ) // true
这三个方法都支持第二个参数,表示开始搜索的位置。
var s = 'Hello world!' ;
s . startsWith ( 'world' , 6 ) // true
s . endsWith ( 'Hello' , 5 ) // true
s . includes ( 'Hello' , 6 ) // false
上面代码表示,使用第二个参数n时,endsWith的行为与其他两个方法有所不同。它针对前n个字符,而其他两个方法针对从第n个位置直到字符串结束。
8. repeat()
repeat方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复n次。
'x' . repeat ( 3 ) // "xxx"
'hello' . repeat ( 2 ) // "hellohello"
'na' . repeat ( 0 ) // ""
参数如果是小数,会被取整。
'na' . repeat ( 2.9 ) // "nana"
如果repeat的参数是负数或者Infinity,会报错。
'na' . repeat ( Infinity )
// RangeError
'na' . repeat ( - 1 )
// RangeError
但是,如果参数是0到-1之间的小数,则等同于0,这是因为会先进行取整运算。0到-1之间的小数,取整以后等于-0,repeat视同为0。
'na' . repeat ( - 0.9 ) // ""
参数NaN等同于0。
'na' . repeat ( NaN ) // ""
如果repeat的参数是字符串,则会先转换成数字。
'na' . repeat ( 'na' ) // ""
'na' . repeat ( '3' ) // "nanana"
9. padStart(),padEnd()
ES2017 引入了字符串补全长度的功能。如果某个字符串不够指定长度,会在头部或尾部补全。padStart()用于头部补全,padEnd()用于尾部补全。
'x' . padStart ( 5 , 'ab' ) // 'ababx'
'x' . padStart ( 4 , 'ab' ) // 'abax'
'x' . padEnd ( 5 , 'ab' ) // 'xabab'
'x' . padEnd ( 4 , 'ab' ) // 'xaba'
上面代码中,padStart和padEnd一共接受两个参数,第一个参数用来指定字符串的最小长度,第二个参数是用来补全的字符串。
如果原字符串的长度,等于或大于指定的最小长度,则返回原字符串。
'xxx' . padStart ( 2 , 'ab' ) // 'xxx'
'xxx' . padEnd ( 2 , 'ab' ) // 'xxx'
如果用来补全的字符串与原字符串,两者的长度之和超过了指定的最小长度,则会截去超出位数的补全字符串。
'abc' . padStart ( 10 , '0123456789' )
// '0123456abc'
如果省略第二个参数,默认使用空格补全长度。
'x' . padStart ( 4 ) // ' x'
'x' . padEnd ( 4 ) // 'x '
padStart的常见用途是为数值补全指定位数。下面代码生成10位的数值字符串。
'1' . padStart ( 10 , '0' ) // "0000000001"
'12' . padStart ( 10 , '0' ) // "0000000012"
'123456' . padStart ( 10 , '0' ) // "0000123456"
另一个用途是提示字符串格式。
'12' . padStart ( 10 , 'YYYY-MM-DD' ) // "YYYY-MM-12"
'09-12' . padStart ( 10 , 'YYYY-MM-DD' ) // "YYYY-09-12"
10. 模板字符串
传统的JavaScript语言,输出模板通常是这样写的。
$ ( '#result' ). append (
'There are <b>' + basket . count + '</b> ' +
'items in your basket, ' +
'<em>' + basket . onSale +
'</em> are on sale!'
);
上面这种写法相当繁琐不方便,ES6引入了模板字符串解决这个问题。
$ ( '#result' ). append ( `
There are <b> ${ basket . count } </b> items
in your basket, <em> ${ basket . onSale } </em>
are on sale!
` );
模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。
// 普通字符串
`In JavaScript '\n' is a line-feed.`
// 多行字符串
`In JavaScript this is
not legal.`
console . log ( `string text line 1
string text line 2` );
// 字符串中嵌入变量
var name = "Bob" , time = "today" ;
`Hello ${ name } , how are you ${ time } ?`
上面代码中的模板字符串,都是用反引号表示。如果在模板字符串中需要使用反引号,则前面要用反斜杠转义。
var greeting = `\`Yo\` World!` ;
如果使用模板字符串表示多行字符串,所有的空格和缩进都会被保留在输出之中。
$ ( '#list' ). html ( `
<ul>
<li>first</li>
<li>second</li>
</ul>
` );
上面代码中,所有模板字符串的空格和换行,都是被保留的,比如<ul>标签前面会有一个换行。如果你不想要这个换行,可以使用trim方法消除它。
$ ( '#list' ). html ( `
<ul>
<li>first</li>
<li>second</li>
</ul>
` . trim ());
模板字符串中嵌入变量,需要将变量名写在${}之中。
function authorize ( user , action ) {
if ( ! user . hasPrivilege ( action )) {
throw new Error (
// 传统写法为
// 'User '
// + user.name
// + ' is not authorized to do '
// + action
// + '.'
`User ${ user . name } is not authorized to do ${ action } .` );
}
}
大括号内部可以放入任意的JavaScript表达式,可以进行运算,以及引用对象属性。
var x = 1 ;
var y = 2 ;
` ${ x } + ${ y } = ${ x + y } `
// "1 + 2 = 3"
` ${ x } + ${ y * 2 } = ${ x + y * 2 } `
// "1 + 4 = 5"
var obj = { x : 1 , y : 2 };
` ${ obj . x + obj . y } `
// 3
模板字符串之中还能调用函数。
function fn () {
return "Hello World" ;
}
`foo ${ fn ()} bar`
// foo Hello World bar
如果大括号中的值不是字符串,将按照一般的规则转为字符串。比如,大括号中是一个对象,将默认调用对象的toString方法。
如果模板字符串中的变量没有声明,将报错。
// 变量place没有声明
var msg = `Hello, ${ place } ` ;
// 报错
由于模板字符串的大括号内部,就是执行JavaScript代码,因此如果大括号内部是一个字符串,将会原样输出。
`Hello ${ 'World' } `
// "Hello World"
模板字符串甚至还能嵌套。
const tmpl = addrs => `
<table>
${ addrs . map ( addr => `
<tr><td> ${ addr . first } </td></tr>
<tr><td> ${ addr . last } </td></tr>
` ). join ( '' )}
</table>
` ;
上面代码中,模板字符串的变量之中,又嵌入了另一个模板字符串,使用方法如下。
const data = [
{ first : '<Jane>' , last : 'Bond' },
{ first : 'Lars' , last : '<Croft>' },
];
console . log ( tmpl ( data ));
// <table>
//
// <tr><td><Jane></td></tr>
// <tr><td>Bond</td></tr>
//
// <tr><td>Lars</td></tr>
// <tr><td><Croft></td></tr>
//
// </table>
如果需要引用模板字符串本身,在需要时执行,可以像下面这样写。
// 写法一
let str = 'return ' + '`Hello ${name}!`' ;
let func = new Function ( 'name' , str );
func ( 'Jack' ) // "Hello Jack!"
// 写法二
let str = '(name) => `Hello ${name}!`' ;
let func = eval . call ( null , str );
func ( 'Jack' ) // "Hello Jack!"
11. 实例:模板编译
下面,我们来看一个通过模板字符串,生成正式模板的实例。
var template = `
<ul>
<% for(var i=0; i < data.supplies.length; i++) { %>
<li><%= data.supplies[i] %></li>
<% } %>
</ul>
` ;
上面代码在模板字符串之中,放置了一个常规模板。该模板使用<%…%>放置JavaScript代码,使用<%= … %>输出JavaScript表达式。
怎么编译这个模板字符串呢?
一种思路是将其转换为JavaScript表达式字符串。
echo ( '<ul>' );
for ( var i = 0 ; i < data . supplies . length ; i ++ ) {
echo ( '<li>' );
echo ( data . supplies [ i ]);
echo ( '</li>' );
};
echo ( '</ul>' );
这个转换使用正则表达式就行了。
var evalExpr = /<%= ( .+ ?) %>/g ;
var expr = /<% ([\s\S] + ?) %>/g ;
template = template
. replace ( evalExpr , '`); \ n echo( $1 ); \ n echo(`' )
. replace ( expr , '`); \ n $1 \ n echo(`' );
template = 'echo(`' + template + '`);' ;
然后,将template封装在一个函数里面返回,就可以了。
var script =
`(function parse(data){
var output = "";
function echo(html){
output += html;
}
${ template }
return output;
})` ;
return script ;
将上面的内容拼装成一个模板编译函数compile。
function compile ( template ){
var evalExpr = /<%= ( .+ ?) %>/g ;
var expr = /<% ([\s\S] + ?) %>/g ;
template = template
. replace ( evalExpr , '`); \ n echo( $1 ); \ n echo(`' )
. replace ( expr , '`); \ n $1 \ n echo(`' );
template = 'echo(`' + template + '`);' ;
var script =
`(function parse(data){
var output = "";
function echo(html){
output += html;
}
${ template }
return output;
})` ;
return script ;
}
compile函数的用法如下。
var parse = eval ( compile ( template ));
div . innerHTML = parse ({ supplies : [ "broom" , "mop" , "cleaner" ] });
// <ul>
// <li>broom</li>
// <li>mop</li>
// <li>cleaner</li>
// </ul>
12. 标签模板
模板字符串的功能,不仅仅是上面这些。它可以紧跟在一个函数名后面,该函数将被调用来处理这个模板字符串。这被称为“标签模板”功能(tagged template)。
alert `123`
// 等同于
alert ( 123 )
标签模板其实不是模板,而是函数调用的一种特殊形式。“标签”指的就是函数,紧跟在后面的模板字符串就是它的参数。
但是,如果模板字符里面有变量,就不是简单的调用了,而是会将模板字符串先处理成多个参数,再调用函数。
var a = 5 ;
var b = 10 ;
tag `Hello ${ a + b } world ${ a * b } ` ;
// 等同于
tag ([ 'Hello ' , ' world ' , '' ], 15 , 50 );
上面代码中,模板字符串前面有一个标识名tag,它是一个函数。整个表达式的返回值,就是tag函数处理模板字符串后的返回值。
函数tag依次会接收到多个参数。
function tag ( stringArr , value1 , value2 ){
// ...
}
// 等同于
function tag ( stringArr , ... values ){
// ...
}
tag函数的第一个参数是一个数组,该数组的成员是模板字符串中那些没有变量替换的部分,也就是说,变量替换只发生在数组的第一个成员与第二个成员之间、第二个成员与第三个成员之间,以此类推。
tag函数的其他参数,都是模板字符串各个变量被替换后的值。由于本例中,模板字符串含有两个变量,因此tag会接受到value1和value2两个参数。
tag函数所有参数的实际值如下。
第一个参数:[‘Hello ‘, ‘ world ‘, ‘’]
第二个参数: 15
第三个参数:50
也就是说,tag函数实际上以下面的形式调用。
tag ([ 'Hello ' , ' world ' , '' ], 15 , 50 )
我们可以按照需要编写tag函数的代码。下面是tag函数的一种写法,以及运行结果。
var a = 5 ;
var b = 10 ;
function tag ( s , v1 , v2 ) {
console . log ( s [ 0 ]);
console . log ( s [ 1 ]);
console . log ( s [ 2 ]);
console . log ( v1 );
console . log ( v2 );
return "OK" ;
}
tag `Hello ${ a + b } world ${ a * b } ` ;
// "Hello "
// " world "
// ""
// 15
// 50
// "OK"
下面是一个更复杂的例子。
var total = 30 ;
var msg = passthru `The total is ${ total } ( ${ total * 1.05 } with tax)` ;
function passthru ( literals ) {
var result = '' ;
var i = 0 ;
while ( i < literals . length ) {
result += literals [ i ++ ];
if ( i < arguments . length ) {
result += arguments [ i ];
}
}
return result ;
}
msg // "The total is 30 (31.5 with tax)"
上面这个例子展示了,如何将各个参数按照原来的位置拼合回去。
passthru函数采用rest参数的写法如下。
function passthru ( literals , ... values ) {
var output = "" ;
for ( var index = 0 ; index < values . length ; index ++ ) {
output += literals [ index ] + values [ index ];
}
output += literals [ index ]
return output ;
}
“标签模板”的一个重要应用,就是过滤HTML字符串,防止用户输入恶意内容。
var message =
SaferHTML `<p> ${ sender } has sent you a message.</p>` ;
function SaferHTML ( templateData ) {
var s = templateData [ 0 ];
for ( var i = 1 ; i < arguments . length ; i ++ ) {
var arg = String ( arguments [ i ]);
// Escape special characters in the substitution.
s += arg . replace ( /&/g , "&" )
. replace ( /</g , "<" )
. replace ( />/g , ">" );
// Don't escape special characters in the template.
s += templateData [ i ];
}
return s ;
}
上面代码中,sender变量往往是用户提供的,经过SaferHTML函数处理,里面的特殊字符都会被转义。
var sender = '<script>alert("abc")</script>' ; // 恶意代码
var message = SaferHTML `<p> ${ sender } has sent you a message.</p>` ;
message
// <p><script>alert("abc")</script> has sent you a message.</p>
标签模板的另一个应用,就是多语言转换(国际化处理)。
i18n `Welcome to ${ siteName } , you are visitor number ${ visitorNumber } !`
// "欢迎访问xxx,您是第xxxx位访问者!"
模板字符串本身并不能取代Mustache之类的模板库,因为没有条件判断和循环处理功能,但是通过标签函数,你可以自己添加这些功能。
// 下面的hashTemplate函数
// 是一个自定义的模板处理函数
var libraryHtml = hashTemplate `
<ul>
#for book in ${ myBooks }
<li><i>#{book.title}</i> by #{book.author}</li>
#end
</ul>
` ;
除此之外,你甚至可以使用标签模板,在JavaScript语言之中嵌入其他语言。
jsx `
<div>
<input
ref='input'
onChange=' ${ this . handleChange } '
defaultValue=' ${ this . state . value } ' />
${ this . state . value }
</div>
`
上面的代码通过jsx函数,将一个DOM字符串转为React对象。你可以在Github找到jsx函数的具体实现。
下面则是一个假想的例子,通过java函数,在JavaScript代码之中运行Java代码。
java `
class HelloWorldApp {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(“Hello World!”); // Display the string.
}
}
`
HelloWorldApp . main ();
模板处理函数的第一个参数(模板字符串数组),还有一个raw属性。
console . log `123`
// ["123", raw: Array[1]]
上面代码中,console.log接受的参数,实际上是一个数组。该数组有一个raw属性,保存的是转义后的原字符串。
请看下面的例子。
tag `First line\nSecond line`
function tag ( strings ) {
console . log ( strings . raw [ 0 ]);
// "First line\\nSecond line"
}
上面代码中,tag函数的第一个参数strings,有一个raw属性,也指向一个数组。该数组的成员与strings数组完全一致。比如,strings数组是[“First line\nSecond line”],那么strings.raw数组就是[“First line\nSecond line”]。两者唯一的区别,就是字符串里面的斜杠都被转义了。比如,strings.raw数组会将\n视为\和n两个字符,而不是换行符。这是为了方便取得转义之前的原始模板而设计的。
13. String.raw()
ES6还为原生的String对象,提供了一个raw方法。
String.raw方法,往往用来充当模板字符串的处理函数,返回一个斜杠都被转义(即斜杠前面再加一个斜杠)的字符串,对应于替换变量后的模板字符串。
String . raw `Hi\n ${ 2 + 3 } !` ;
// "Hi\\n5!"
String . raw `Hi\u000A!` ;
// 'Hi\\u000A!'
如果原字符串的斜杠已经转义,那么String.raw不会做任何处理。
String . raw `Hi\\n`
// "Hi\\n"
String.raw的代码基本如下。
String . raw = function ( strings , ... values ) {
var output = "" ;
for ( var index = 0 ; index < values . length ; index ++ ) {
output += strings . raw [ index ] + values [ index ];
}
output += strings . raw [ index ]
return output ;
}
String.raw方法可以作为处理模板字符串的基本方法,它会将所有变量替换,而且对斜杠进行转义,方便下一步作为字符串来使用。
String.raw方法也可以作为正常的函数使用。这时,它的第一个参数,应该是一个具有raw属性的对象,且raw属性的值应该是一个数组。
String . raw ({ raw : 'test' }, 0 , 1 , 2 );
// 't0e1s2t'
// 等同于
String . raw ({ raw : [ 't' , 'e' , 's' , 't' ] }, 0 , 1 , 2 );
14. 模板字符串的限制
前面提到标签模板里面,可以内嵌其他语言。但是,模板字符串默认会将字符串转义,因此导致了无法嵌入其他语言。
举例来说,在标签模板里面可以嵌入Latex语言。
function latex ( strings ) {
// ...
}
let document = latex `
\newcommand{\fun}{\textbf{Fun!}} // 正常工作
\newcommand{\unicode}{\textbf{Unicode!}} // 报错
\newcommand{\xerxes}{\textbf{King!}} // 报错
Breve over the h goes \u{h}ere // 报错
上面代码中,变量document内嵌的模板字符串,对于Latex语言来说完全是合法的,但是JavaScript引擎会报错。原因就在于字符串的转义。
模板字符串会将\u00FF和\u{42}当作Unicode字符进行转义,所以\unicode解析时报错;而\x56会被当作十六进制字符串转义,所以\xerxes会报错。
为了解决这个问题,现在有一个提案,放松对标签模板里面的字符串转义的限制。如果遇到不合法的字符串转义,就返回undefined,而不是报错,并且从raw属性上面可以得到原始字符串。
function tag ( strs ) {
strs [ 0 ] === undefined
strs . raw [ 0 ] === " \\ unicode and \\ u{55}" ;
}
tag `\unicode and \u{55}`
上面代码中,模板字符串原本是应该报错的,但是由于放松了对字符串转义的限制,所以不报错了,JavaScript引擎将第一个字符设置为undefined,但是raw属性依然可以得到原始字符串,因此tag函数还是可以对原字符串进行处理。
注意,这种对字符串转义的放松,只在标签模板解析字符串时生效,不是标签模板的场合,依然会报错。
let bad = `bad escape sequence: \unicode` ; // 报错